こちらでは、ブレンダーでキャラクターに色を付ける方法を動画で解説しています。
色付けは、AnimeShaderという構成を利用します。
AnimeShaderは主に2つから構成されます。
一つが物の質感を表現するPrincipleBSDF。
もう一つが、陰影を表現するColor Rampです。
これらの出力をキャラクターに反映させることで質感や色が表立って見えるようになります。
【英語 チュートリアル動画】
出力のパーツを複数組み合わせていますが、色付け自体は同じことを繰り返していることが分かると思います。
Blenderで海外のチュートリアルに触れるには、英語力を上げることで情報が理解しやすくなります。
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